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paint(Graphics)
- Method in class JPuzzle.Graphics.
Mesa
Pinta el tablero, recorre la tabla dibujando la imágen, la rejilla y el número correspondiente a cada celda.
Panel
- Class in
JPuzzle.Graphics
El panel de control con los diferentes botones de opciones.
Panel()
- Constructor for class JPuzzle.Graphics.
Panel
Construye un nuevo panel de opciones.
Posicion
- Class in
JPuzzle.Utilities
Las posiciones representan un par de coordenadas, sirven para almacenar, comparar y realizar operaciones matemáticas (transformaciones) con direcciones y coordenadas.
Posicion()
- Constructor for class JPuzzle.Utilities.
Posicion
Construye una nueva posición con el valor por defecto igual a 0, 0.
Posicion(int, int)
- Constructor for class JPuzzle.Utilities.
Posicion
Construye una nueva posición con los valores indicados en los parámetros x, y.
Posicion.Direccion
- Enum in
JPuzzle.Utilities
Enumeración de las posibles direcciones que sirven para transformar una posición, permite generar una dirección aleatoria.
posicionDireccion(Posicion.Direccion)
- Static method in class JPuzzle.Utilities.
Posicion
Obtiene una nueva posición de transformación, en función de la dirección indicada, con las coordenadas para realizar una tranformación.
preview()
- Method in class JPuzzle.Utilities.
Tablero
Muestra una vista previa del modelo de datos, en la consola de Java.
Puzzle
- Class in
JPuzzle
La aplicación principal del juego Puzzle.
Puzzle()
- Constructor for class JPuzzle.
Puzzle
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