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M

main(String[]) - Static method in class JPuzzle.Puzzle
Aplicación principal.
Matriz - Class in JPuzzle.Graphics
La matriz se encarga de cargar una imagen almacenada en el jar, y devolver diferentes piezas dependiendo de la celda.
Matriz() - Constructor for class JPuzzle.Graphics.Matriz
 
matriz - Variable in class JPuzzle.Utilities.Tablero
El objeto generador de imágenes.
Mesa - Class in JPuzzle.Graphics
La mesa es la vista del tablero, se encarga de mostrar los datos en el viewport, aceptar los eventos del mouse y reaccionar consecuentemente.
Mesa() - Constructor for class JPuzzle.Graphics.Mesa
Construye una nueva mesa descendiente de JPanel.
MesaActionEvent - Class in JPuzzle.Event
Evento generado por un cambio en la mesa.
MesaActionEvent(Object, boolean, String) - Constructor for class JPuzzle.Event.MesaActionEvent
Construye un nuevo evento con el origen y la indicación si está corriendo.
MesaActionListener - Interface in JPuzzle.Event
Listener (vista) obteniendo un cambio en la mesa.

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