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C

cambiarTamaño(int, int) - Method in class JPuzzle.Graphics.Mesa
Cambia el tamaño del tablero a unas nuevas dimensiones.
Celda - Class in JPuzzle.Utilities
Las celdas son las unidades en que se divide el tablero de juego, contienen el número ordinal que representan en el orden natural del tablero y posiblemente una parte de la imagen.
Celda() - Constructor for class JPuzzle.Utilities.Celda
Construye una nueva celda con el valor por defecto 0 y una imagen null.
Celda(int) - Constructor for class JPuzzle.Utilities.Celda
Construye una nueva celda con el número indicado en el parámetro valor y una imagen null.
celdas - Variable in class JPuzzle.Utilities.Tabla
Las celdas que componen la tabla.
Cerebro - Class in JPuzzle.Utilities
La clase Cerebro se encarga de resolver el tablero.
Cerebro(Tablero) - Constructor for class JPuzzle.Utilities.Cerebro
Construye un nuevo cerebro para resolver el tablero.
changeEvent - Variable in class JPuzzle.Utilities.Tablero
El evento enviado cuando cambia el modelo de datos.
crear() - Method in class JPuzzle.Utilities.Tablero
Crea la tabla de modelo de datos, asignandole un valor consecutivo incremental a cada celda, así como una parte de la imagen a mostrar.

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