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P

paint(Graphics) - Method in class JPuzzle.Graphics.Mesa
Pinta el tablero, recorre la tabla dibujando la imágen, la rejilla y el número correspondiente a cada celda.
Panel - Class in JPuzzle.Graphics
El panel de control con los diferentes botones de opciones.
Panel() - Constructor for class JPuzzle.Graphics.Panel
Construye un nuevo panel de opciones.
Posicion - Class in JPuzzle.Utilities
Las posiciones representan un par de coordenadas, sirven para almacenar, comparar y realizar operaciones matemáticas (transformaciones) con direcciones y coordenadas.
Posicion() - Constructor for class JPuzzle.Utilities.Posicion
Construye una nueva posición con el valor por defecto igual a 0, 0.
Posicion(int, int) - Constructor for class JPuzzle.Utilities.Posicion
Construye una nueva posición con los valores indicados en los parámetros x, y.
Posicion.Direccion - Enum in JPuzzle.Utilities
Enumeración de las posibles direcciones que sirven para transformar una posición, permite generar una dirección aleatoria.
posicionDireccion(Posicion.Direccion) - Static method in class JPuzzle.Utilities.Posicion
Obtiene una nueva posición de transformación, en función de la dirección indicada, con las coordenadas para realizar una tranformación.
preview() - Method in class JPuzzle.Utilities.Tablero
Muestra una vista previa del modelo de datos, en la consola de Java.
Puzzle - Class in JPuzzle
La aplicación principal del juego Puzzle.
Puzzle() - Constructor for class JPuzzle.Puzzle
 

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