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SUMMARY: NESTED | FIELD | CONSTR | METHOD | DETAIL: FIELD | CONSTR | METHOD |
java.lang.ObjectJPuzzle.Utilities.Celda
public class Celda
Las celdas son las unidades en que se divide el tablero de juego, contienen el número ordinal que representan en el orden natural del tablero y posiblemente una parte de la imagen.
Constructor Summary | |
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Celda()
Construye una nueva celda con el valor por defecto 0 y una imagen null. |
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Celda(int valor)
Construye una nueva celda con el número indicado en el parámetro valor y una imagen null. |
Method Summary | |
---|---|
java.awt.image.BufferedImage |
getImagen()
Devuelve la imagen de la celda. |
int |
getValor()
Devuelve el valor de la celda. |
void |
setImagen(java.awt.image.BufferedImage imagen)
Asigna una imagen a la celda. |
void |
setValor(int valor)
Asigna un valor a la celda. |
Methods inherited from class java.lang.Object |
---|
clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait |
Constructor Detail |
---|
public Celda()
public Celda(int valor)
valor
- el valor inicial de la celdaMethod Detail |
---|
public int getValor()
public void setValor(int valor)
valor
- el valor de la celdapublic java.awt.image.BufferedImage getImagen()
public void setImagen(java.awt.image.BufferedImage imagen)
imagen
- la imagen de la celda
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